おやじレーサーの咆哮

PCレースゲームのネット対戦が主なネタ。最近はAssetto Corsa がお気に入り。

 

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4/13の鯖建て~/228(LMS GT 4th Season)


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鯖建て~/
LMS 4th GT Season Round1- Paul Ricard
4/13(火)22:50~鯖オープン / 参加可能台数 : 36台

MOD:  Endurance Series 1.2(GT1/GT2限定)+ ES_NewTeamsPack 1.01(追加チーム)
以下の1~3の作業が必須です。
 1. http://www.virtualr.net/endurance-series-10-released/ ←こちらをインストール後
 2. http://ta-room.no-ip.com/cgibin/fileup/src/ta-room_0395.rar.html (DLパス ymca) ←Ver1.2パッチを上書きしてください(Ver1.1パッチは必ずしも当てる必要はありません)
その後、以下のリンクよりES_NewTeamsPack 1.01を導入してください。
 3. http://www6.atpages.jp/~repg/ES_NewTeamsPack.htm

Track : French HTTT 1.10(Paul Ricard Grand Prix HTTT Proto)
Download : http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=French%20HTTT

☆ 鯖設定 : Tire :x2 ←注意, Fuel :x3 ←注意
/ Mech Failures : Normal / Flag Rule : Black Only / Damage : 30% ←注意
ゲーム内レース開始時刻 :12:00 / 時間経過 : x10 / アシスト : AT,Clutch,TCS(3),ABS(1)
プラクティス : ~23:20頃まで / 予選 : 15分間(最大2アタック)/ ウォームアップ : 8分間

スタート方式 : セルフ式ローリング

・鯖はスタンディングの設定で建てます。先頭は最高110km/h程度で走行お願いします。
・後続は出来る限り2列縦隊で走行してください。
・フィニッシュラインまで目測5車身~フィニッシュラインまでの好きなタイミングで先頭の車は加速可能とします。
・2位以降の車は自車がフィニッシュラインを超えるまでは 1つ順位が上のマシン(斜め前)の追い抜き・ 追い越しは禁止です。(事故の場合はこの限りではありません)

決勝 : 20周(ローリング周含む)

サーバ: YOUNGMAN Japan / パス ymca

よろしくお願いします。
#鯖は建ててありますのでJOINテスト・練習にご利用ください

追記
初戦お疲れ様~。予想以上に多くのJOINを頂きありがとうございました!
鯖の建て直しに伴い終了時刻が遅くなってしまい申し訳有りませんでした。

自分のレースを軽く振り返ってみます。
前半の11周は燃料をギリギリまで節約し、ピットを遅らせて後半はブースト3&フレッシュタイヤでグイグイ行くという作戦でした。
9周目ぐらいから11周走りきるにはタイヤもガス残もかなりヤバい状況で、ブーストを変化させながらの走行でした。いろいろ計算しながら走行していたらブレーキが遅れ気味になってしまい数人の方と接触してしまいました。申し訳有りませんでしたorz

我慢の前半戦を乗り越え、ピットは被ることなく作業ができて後半は気持ちよく走れました。
追記:後から聞いたらtanさんと被ってしまっていたんですね。半分ずらすとか考えられないほどテンパってました。
ごめんなさい><;
最後後1周をがんばるぞ~って時にラップダウンされてるのをすっかり忘れて拍子抜けしたいうオチがつきましたが楽しめました!バトルしてくださった皆さんありがとうございました。

結果と鯖リプです。パスはymca
http://ta-room.no-ip.com/cgibin/up/src/ta-room_3423.zip.html

ポイントを含む結果はこちらです。(今回はエラーによりグラフが出ませんでした。なんでかなw)
http://www6.atpages.jp/~repg/htmlinsert/lms4_gt/DriverCh.html

次回もまたよろしく~ノシ
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Comments

 
まさかプラクティス時点で満員になってしまうとは…orz
決勝だけでも台数を増やしたりは出来ないでしょうか…。
 
 
自分もGT限定であれだけJOINがあったことにびっくりしています(^^;
とにかく参加できてよかったです。
 
 
y-kakuさん、いつも鯖ありがとうございます。
今回もかなり楽しませて頂きました。
一周目の事故に巻き込んでしまった方々、
すいませんでしたm(. .)m

私もy-Kakuさんの後ろで、次の週でしかけるぞーって思ったらそのままゴールでした
orz

またよろしくお願い致します
 
 
<J.BONDさん>
お疲れ様でした~!
すぐ前で接触があったのか減速してたのでこれ抜いてファイナルラップでBONDさんと勝負!・・と思っていたら絡んでいたのがトップの方だったんですよねw
またバトルよろしくお願いします~
 
 
鯖ありがとうございました。
GTクラスだけになると台数が多いのと同じクラスな分、ピットのタイミングが重なり気味になりますね。

>半分ずらすとか考えられないほど
kakuさんのこのコメント見るまでピット開始位置について理解していませんでしたが、赤四角のストップ位置左右半分でもピット作業開始してくれるんですね。初めて知りました。

ということでこのことを知らなかった人に向けて(私のように)、協力要請事項として全員に半分ずらしピットインに『なるべく』協力して頂けるように告知してはどうでしょうか。
先にピットインする場合はピットロード側(左半分)に停止させる、というように。
(『なるべく』としたのはピットが重なった際に半分空けていない相手に対して文句を言うのもなんだなぁと思いまして。うまく止まれなかった、その人がインした際に前後が混雑してた等事情があるでしょうから...)

同時、近いタイミングでピットインは別として先に入った方が先に出るだろうからピットロード側に停止すれば出やすいだろうという考えです。
厄介なのは右半分にピットインした人が前後に車がある状態になった場合、うまく出られない可能性があるということです。
あとは前後車がいる状態で右側の人が先にピットアウトしてしまう場合もですね。
ここはピット作業ができただけでもOKとして理解してもらうほかないかもしれません。

台数が多くなると1ピットに3台なんてこともあるのでそこはさすがに運任せになってしまいますが、ある程度のピット重複は解消できるかと思われます。

もしかして皆さんピット位置半分空いているだけでもピット作業開始されるって知ってました?
初めて知った私には目から鱗な内容だったので提案させていただきました。
ご検討ください。
 
 
<Blaue_Augenさん>
レースお疲れ様でした。

>半分ずらすとか考えられないほど
kakuさんのこのコメント見るまでピット開始位置について理解していませんでしたが、赤四角のストップ位置左右半分でもピット作業開始してくれるんですね。初めて知りました。

自分もこのレース初めの雑談タイムで小耳に挟んだだけなので2台が同時にできるかどうかをやってみたわけでないのです。何十台も集まって今回のように運が悪くないと試せないことなので・・・

もしレース前にお願いするのなら仰るとおり先に止まるマシンは赤い四角の左側にできるだけ止まっていただくようにした方がスマートですね。
あとは右側に止まった場合も原則左側から出るのを徹底して(ピット側を通り抜けるのはNG)左側のマシンに接触しそうならしばらく待つということも付け加えた方がいいかと思います。
先に止まる方も後に止まる方もレース中は紳士的でありたいですね。

ご提案ありがとうございました。
 


 
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Author:y-kaku
ラリーやレースを見るのが好き。
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一生、おやじレーサー。

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